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엔씨소프트, 작년 영업익 2375억원…전년 比 15%↓

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엔씨소프트, 작년 영업익 2375억원…전년 比 15%↓ 엔씨소프트 2015년 4분기 실적발표 자료(제공=엔씨소프트)
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[아시아경제 안하늘 기자] 엔씨소프트는 2015년 4분기 실적발표를 통해 매출 8383억 원, 영업이익 2375억 원, 당기순이익 1664억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 수준을 유지했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 전년대비 15%와 27% 감소했다.

4분기 실적은 매출 2370억 원, 영업이익 749억 원, 당기순이익 422억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 1% 증가했으며 영업이익과 당기순이익은 각각 14%, 32% 하락했다.


연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 5338억 원, 북미ㆍ유럽 1243억 원, 일본 427억 원, 대만 389억 원, 로열티 987억 원이다. 제품별로는 리니지 3129억 원, 리니지 2는 630억 원, 아이온 737억 원, 블레이드 & 소울 1139억 원, 길드워2 1005억 원, 기타 캐주얼게임 등이 756억 원을 기록했다.

대표 지적재산권(IP)인 리니지와 블레이드 & 소울(이하 블소)이 서비스 이래 최대 연간 매출을 기록했다. 블소는 대만에서 호조를 보이며 전년 대비 38%의 매출 성장을 기록했다. 블소는 2012년에 출시된 이래 3년 연속으로 매출 성장을 이어가고 있다.


북미ㆍ유럽에서는 길드워2가 확장팩을 출시하면서 4분기에만 전년 동기 대비 94%의 매출 증가를 기록했다.


윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "주력 IP의 성장과 국내외 매출 다변화를 통해 차기 신작 준비에 집중한 한 해였다"며 "올해는 글로벌 시장에 PC온라인과 모바일 신작 출시를 본격화 할 것"이라고 말했다.




안하늘 기자 ahn708@asiae.co.kr
<ⓒ투자가를 위한 경제콘텐츠 플랫폼, 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>

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