이상미기자
강제상 경희대 입학처장
경희대학교(총장 조인원)의 디지털콘텐츠학과는 실험성과 창의성, 미래 산업 가상체험 등 다양하고 첨단화된 교육장비 및 커리큘럼을 통해 급변하는 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 새로운 트렌드를 제시할 수 있는 인재 양성을 목표로 한다. 학생들은 졸업 후 애니메이터, 영상 애니메이션 프로듀서, 특수효과 제작자, CF 감독, 게임 디자이너, 게임 기획자, 게임 비평가, 웹 디자이너, 영상 디자이너, 인터페이스 디자이너, 광고 기획자 등 다양한 디지털 콘텐츠를 포괄하는 분야로 진출할 수 있으며, 취업의 기회 역시 매우 높은 분야이다. 경희대학교 예술디자인대학에 속해 있는 디지털콘텐츠학과는 올해 총 40명을 선발하며 '나'군 일반 전형에서 14명, 기회균형선발 전형으로 26명, '다'군 일반 전형에서 4명, 특수교육 대상자 전형으로 2명을 선발할 계획이다. 반영 비율은 수능 50%와 실기시험 50%이며, 실기시험은 아이디어 스케치와 컬러링을 통해 창의력과 표현력을 평가한다. 이상미 기자 ysm1250@<ⓒ세계를 보는 창 경제를 보는 눈, 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>