엠게임, 1분기 매출·이익 대폭 상승…대표 게임 해외 선전

매출 96억원·영업이익 17억원·당기순이익 20억원

[아시아경제 김철현 기자] 엠게임(대표 권이형)은 올해 1분기 실적을 집계한 결과 매출 96억원, 영업이익 17억원, 당기순이익 20억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출 40%, 영업이익 27%, 당기순이익 105%가 상승한 수치다. 전 분기 대비로는 매출 27% 영업이익 100%, 당기순이익 5063%가 올랐다.

매출과 이익이 모두 상승한 주요 요인은 중화권과 북미, 터키 지역에서 고르게 거둔 온라인게임의 해외 성과다. 중국 '열혈강호 온라인'이 지난해 11월 광군제 이벤트 및 업데이트 흥행 성공을 시작으로 매출 상승세를 기록 중이고 미국과 터키에서 '나이트 온라인'이 지난 1월 신규 서버 오픈으로 일 매출 6억원을 넘어서는 제 2의 전성기를 누리고 있다. 특히 엠게임은 지난 1월 체결한 '나이트 온라인'의 미국, 터키 서비스 연장 계약에서 수익 분배율이 크게 높아져 장기적인 매출 확대로 이어질 전망이라고 설명했다.

엠게임은 2분기에 블록체인 게임 포털 사이트 '이오스 로얄'을 통해 게임 2종을 출시하며 본격적인 서비스에 나선다. 블록체인 액션 역할수행게임(RPG) '이오스 공성전'도 연내 선보일 예정이다. 또한 퍼블리싱 서비스도 적극 진행한다. '귀혼' 지식재산권(IP)를 활용한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 국내 서비스 외에도 해외 웰메이드 모바일게임 퍼블리싱 서비스 계약을 추진 중이다. '열혈강호 온라인' 기반의 모바일 MMORPG '진열혈강호'는 중국의 판호 발급 상황이 호전돼 현지 퍼블리셔가 확정되면 현지화 작업에 바로 돌입할 수 있을 정도의 개발 완성도를 보이고 있다.

권이형 엠게임 대표는 "주력 온라인게임의 국내외 견고한 매출 덕에 1분기 어닝서프라이즈를 달성했다"며 "블록체인 및 모바일 플랫폼을 통한 국내외 신작 출시로 매출 상승세는 지속 될 것으로 기대된다"고 전했다.

김철현 기자 kch@asiae.co.kr<ⓒ경제를 보는 눈, 세계를 보는 창 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>

4차산업부 김철현 기자 kch@asiae.co.krⓒ 경제를 보는 눈, 세계를 보는 창 아시아경제
무단전재, 복사, 배포 등을 금지합니다.

오늘의 주요 뉴스

헤드라인

많이 본 뉴스