은행연합회는 은행권 사회적 책임 이행 프로젝트의 일환으로 애플리케이션 '퍼핀' 개발사인 ㈜레몬트리와 함께 아동·청소년 금융교육을 위한 퀴즈 맵 '뱅크(Bank)랑 놀자'를 출시한다고 21일 밝혔다.
뱅크랑 놀자는 아동·청소년 용돈 관리 및 금융교육 앱 퍼핀 속 가상도시에서 금융·경제 퀴즈를 풀고 리워드를 얻는 학습-보상형 금융교육 콘텐츠이다. 다소 어렵고 생소하게 느껴질 수 있는 금융·경제라는 주제를 아동·청소년의 눈높이에 맞는 게임 형식으로 풀어내어 아이들이 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 했다.
퀴즈 콘텐츠는 ‘금융사기 예방’, ‘은행의 역할’과 같은 금융·경제 기초상식과 환경·사회·지배구조(ESG) 관련 지식은 물론, 은행이 무료로 제공하는 다양한 금융교육 프로그램 정보 등 아이들이 실생활에서 유용하게 이용할 수 있는 내용으로 구성됐다.
은행연합회는 이번 뱅크랑 놀자 퀴즈 맵 출시를 기념해 선착순 1만여명의 참가자를 대상으로 소정의 리워드를 제공하는 이벤트를 진행 중이다. 은행연합회의 사회공헌 플랫폼 뱅크잇(Bankit)에서 입장 코드를 발급받아 퍼핀 앱에 입력하면 뱅크랑 놀자 퀴즈 맵에 입장할 수 있다. 자세한 이용 방법은 퍼핀 앱과 뱅크잇 홈페이지에 접속해 확인할 수 있다.
퍼핀은 에듀-핀테크 기업 ㈜레몬트리가 론칭한 아동·청소년 용돈 관리 및 기초금융교육 전문 서비스로, 은행권이 공동 설립한 은행권청년창업재단(d·camp)이 개최하는 디데이(D·DAY)에서 최우수상을 받고 투자 유치를 받았다. 퍼핀은 올해 3월 출시 이후 누적 가입자 수 17만 명(11월 기준)을 기록하기도 했다.
조용병 은행연합회장은 “이번 뱅크랑 놀자 퀴즈 맵 출시가 더 많은 아동·청소년이 금융교육에 대한 관심과 흥미를 가지는 계기가 되길 기대한다”면서 “앞으로도 은행들과 함께 다양한 금융교육 기회들을 지속해서 마련함으로써 금융교육 활성화를 위해 적극적으로 노력하겠다”고 밝혔다.
유제훈 기자 kalamal@asiae.co.kr
<ⓒ투자가를 위한 경제콘텐츠 플랫폼, 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>